球體上的纏繞特征可以通過掃描創建,掃描的基本定義是沿著一條路徑移動一個輪廓(截麵)來生成實體、凸台、切除或曲麵。在創建掃描特征前可以繪製輔助引導線,通過路徑控製輪廓的軌跡和方向,使用引導線控製輪廓的大小。
路徑最為難畫,也是最重要的,關於路徑有一些規則:
路徑可以為開環或閉環;
路徑可以是草圖、曲線或模型邊線;
路徑必須與輪廓的平麵交叉;
為了得到複雜的路徑,可以使用“交叉曲線”功能,交叉曲線是指生成一草圖並在以下類型交叉點處生成繪製的曲線。